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・サプリではあるけれど、悪魔つきに対する認識の違いなど、相違点がいろいろがあるので、基本と混ぜないで単体で遊んだほうがスムーズそう。
・奇魂(最初から持っている武器のようなもの)や成長ルートの多様性が増え、成長がより楽しくなった。
・衝動表や服の破損、所持金や報酬など、今までだと少々使いにくい部分が改善されて、シリアスに遊びやすくなった。・伝記ものや妖怪退治など、今までとはちょっと違うシナリオができそう(そういうネタに詳しくはないのだけど…w)
・低レベルの敵データが少ない(サプリという位置だから仕方ないけど)
・巻末にチャート類のまとめがないのが残念(同上)
・付属シナリオの難易度が高い(これも敵データが少ないので仕方ないとは思う)
・舞台は現代のままなので、せっかくだから基本との住み分けの意味でも奈良・平安時代など、歴史もので遊んでみたかった。
若干の不満点も述べましたが、今までのデータを流用したりアレンジしたりすれば十分カバーできるので、なかなか好感触です。
コミカルに遊べる基本、シリアスに遊べる鬼御魂という感じでしょうか。
